《动物之森》在2002年登陆GameCube时,在西方市场成为了一款小众热潮。虽然它最初并未在那款紫色盒子上推出,但正是在那里,它在国际上赢得了名气。至少对几百万挑起这款游戏的玩家而言如此。
但可以说,这个系列真正被大众熟知,是从2005年掌上登场的那一刻起;《动物之森野生世界》把这款可爱模拟游戏装进了掌上主机,加入了在线功能,并专注于精彩的角色对白和人际关系。它自日本首次发行已过去20年,我们不禁感到满满的怀旧。
对许多人来说,这就是他们的《动物之森》。该作销量超过1100万册,至2020年已成为DS平台第九畅销的游戏。虽然它为了简化本地化过程删减了许多节日,也没有在游戏性上相比GameCube(或N64)作品有大幅突破,但《野生世界》仍深受众多玩家的喜爱。
而且,虽然近几年《动物之森新地平线》让系列规模空前庞大,但我们仍对《野生世界》那份简约情有独钟。
虽然在近期的《动物之森》作品中,装饰和自定义成了主流,但《野生世界》全然围绕着你的小镇展开。阅读与其他村民的信件,让他们笑或让他们生气。顺其自然,端上一杯茶(或你喜欢的温热饮品,这款游戏正是适合如此悠闲时光)。
正是这款游戏,让我们认识了缩小博士、塞莱斯特、帕斯卡尔、哈丽特、凯特琳、凯蒂,最重要的——布鲁斯特。自他们登场以来,已经成为了系列的常客;如今在《动物之森》中,我们总是渴望来一杯咖啡。
虽然官方在线服务在2014年已关闭,且在《野生世界》之后的几年里又推出了三款主线作品,但玩家仍会回到这款DS游戏,追寻其纯粹之感。它未被城市、岛屿乃至城镇所侵扰。若你忘记存档,雷斯蒂先生仍会敲门。游戏中还有独有的活动,如La‑Di‑Day、光之夜和花祭。
因此,即便《动物之森》如今更大、更受欢迎最安全的线上配资平台,你是否在二十年后仍会重返自己的《野生世界》小镇?你是否像我们十年前那样(旧时钟的吱呀声)短暂回顾过?
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